Yuta Hayashibe

構造学習

  • 入力xx,出力yyがスカラではなく,ベクトルx,y\bold{x}, \bold{y}
    • 一般に出力の候補数が膨大で,総当りで一番良いy\bold{y}を求める,というのはうまくいかない
  • 一般に,スコア関数h(x,y)h(\bold{x}, \bold{y})を考え,予測問題を次の2つに分離できる
    1. h(x,y)h(\bold{x}, \bold{y})の学習
    2. argmaxyh(x,y)\arg \max_y h(\bold{x}, \bold{y})を工夫して求める

参考文献